Intervista a Masha Bazueva, blenderista che ha modellato e renderizzato le mongolfiere nel film Tolo Tolo, con Checco Zalone
Trovate l’intervista da pagina 46 a pagina 49 del numero 24 di Blender Magazine
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Intervista a Masha Bazueva
Blender Magazine ha avuto l’opportunità di intervistare Masha Bazueva, una rinomata artista digitale specializzata nella creazione di effetti visivi e animazioni in 3D. In questa esclusiva intervista, Masha svela i retroscena e il processo creativo dietro le spettacolari mongolfiere in 3D presenti nel film “Tolo Tolo”.
Le mongolfiere 3D sono diventate uno degli elementi iconici e affascinanti di “Tolo Tolo”, una commedia italiana di grande successo. Masha Bazueva, con la sua esperienza e il suo talento nel campo degli effetti visivi, ha collaborato con il team di produzione per realizzare queste sorprendenti opere d’arte digitali.
Durante l’intervista, Masha racconta come ha affrontato la sfida di creare delle mongolfiere realistiche in un ambiente completamente virtuale. Ha sottolineato l’importanza di un’attenta ricerca e di una conoscenza approfondita dei dettagli delle mongolfiere, inclusi i materiali, le strutture e i movimenti realistici.
Masha ha spiegato che ha utilizzato il software di grafica tridimensionale Blender per creare le mongolfiere. Blender è un programma molto versatile e potente che le ha fornito gli strumenti necessari per modellare, texturizzare e animare le mongolfiere in modo accurato e realistico.
Mongolfiere 3D di Tolo Tolo: realizzazione
Durante la fase di produzione, Masha ha lavorato a stretto contatto con il regista e il direttore della fotografia per assicurarsi che le mongolfiere 3D si integrassero perfettamente nelle scene e rispettassero l’atmosfera e lo stile del film. Ha dovuto affrontare sfide tecniche, come la simulazione del vento e dei movimenti delle mongolfiere nel cielo, ma grazie alla sua competenza e creatività è riuscita a superarle brillantemente.
Inoltre, Masha ha condiviso alcuni consigli preziosi per gli aspiranti artisti 3D che desiderano intraprendere una carriera nel campo degli effetti visivi. Ha sottolineato l’importanza di una solida base di conoscenze tecniche e artistiche, ma anche di una continua sperimentazione e apprendimento per rimanere al passo con le nuove tendenze e tecnologie.
Questa intervista esclusiva con Masha Bazueva offre un’opportunità unica per scoprire i segreti dietro la creazione delle mongolfiere 3D in “Tolo Tolo”. Grazie alla sua esperienza e competenza nel campo degli effetti visivi, Masha ha reso possibile l’immersione del pubblico in un mondo incantato e affascinante.
L’intervista completa con Masha Bazueva può essere letta esclusivamente su Blender Magazine, offrendo uno sguardo approfondito nella mente di un’artista digitale di talento che ha contribuito a rendere le mongolfiere di “Tolo Tolo” un elemento visivo indimenticabile per il pubblico di tutto il mondo.